崩壞:星穹鐵道

2026-01-15 06:39:34 世界杯瑞典 6390

孤獨的英靈走過命運的長夜,圓桌的旗幟仍在夢中舒展。卡美洛的騎士之王,此時尚未抵達理想鄉。仍是少女的她於這場特殊的「聖杯戰爭」中應召前來,當再度面臨石中劍的抉擇,她將如何突破過往的幻境?

萬眾期待的Saber與Fate系列聯動,即將在3.4版本中正式登場。作為人氣極高的聯動角色,Saber是風屬性,命途為毀滅的全新五星角色。

今天,LDShop將為大家帶來一篇全面的Saber養成攻略,涵蓋光錐、遺器、屬性選擇以及隊伍配置。繼續往下看,跟著小編一起打造最強的Saber吧!

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目录

Saber 角色概覽

Saber 行跡升級優先順序

Saber 光錐

專屬光錐

替代光錐

Saber 遺器&飾品&詞條數值

遺器套裝

飾品

最佳遺器數據

推薦畢業面板目標

Saber 配隊推薦

高配核心隊伍

無課隊

混沌回憶陣容

抽取建議

抽取優先級

總結

Saber 角色概覽

稀有度: ⭐⭐⭐⭐⭐|屬性: 風|命途: 毀滅

Saber 是限定五星、風屬性的毀滅命途角色,定位為主C。她的玩法核心在於頻繁釋放終結技,以獲得高額的爆發傷害。Saber 不僅具備優秀的擊破傷害,還能按照敵方韌性條剩餘長度額外造成傷害。這意味著她既能迅速清理多目標敵人,也能有效對付單體首領。作為毀滅角色,Saber 兼顧群體清場與單點爆破,適配性極高。

能力一覽

自充能

通過各種手段疊層

消耗層數1層回復8點能量

積攢溢出能量

可積攢120點溢出能量

釋放終結技後立刻回復

進場回復能量值到60%

自拉條

能量虛條足夠放大時

自拉條100%

虛條與疊的層數相關

雙暴增傷兼具

自帶20%暴擊率提升

任意終結技增傷60%

釋放戰技提高暴傷50%+

總的來說,Saber 在風屬性主 C 中極具潛力:擁有不錯的能量恢復循環、自拉條多動機制、對群與對單補償,非常值得培養。

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Saber 行跡升級優先順序

正確地升級 Saber 的行跡,是最大化她輸出能力的關鍵。根據她技能機制,推薦的升級順序如下:

終結技——最高優先順序

Saber 的終結技是她最強的輸出手段,基礎形態為單體高傷附帶濺射,強化後則變成超大範圍AOE核爆。

升級終結技能顯著提升倍率,對記憶戰場(MoC)等爆發窗口期的輸出極為關鍵。

由於她整套機制圍繞終結技構建,必須優先打滿傷害。

戰技——第二優先順序

戰技可以攻擊目標及相鄰敵人,在多敵波次關卡中使用頻率極高,同時也能削弱多敵韌性。

技能輸出在長時間戰鬥中占比很高,因此幾乎與終結技同等重要,推薦儘早升高。

天賦——第三優先順序

每當任意隊友釋放終結技時,Saber 就會獲得一層強化,提供生存與能量恢復,最終還能強化自身終結技。

升級天賦可增強這些效果(例如:提高能量回復、減傷等),雖然不像直接技能那樣“立竿見影”,但在整體輸出迴圈中作用很大。

建議在終結技與戰技升滿後再點滿。

普攻——最低優先順序

Saber 的普攻為單體攻擊,使用頻率最低,僅在缺技能點時作為填充動作。

雖然高等級普攻能稍微提升零技能點時的輸出或用來收割殘血敵人,但性價比最低。

所有技能升滿後再考慮升級普攻即可。

行跡升級優先順序總結:

終結技 > 戰技 > 天賦 > 普攻

Saber 光錐

專屬光錐

沒有回報的加冕

⭐⭐⭐⭐⭐

血量:952.6丨 攻擊:582.12丨防禦:529.20

騎士之王:

使裝備者的暴擊傷害提高 36% / 45% / 54% / 63% / 72% 。施放終結技時,使裝備者的攻擊力提高 40% / 50% / 60% / 70% / 80% ,若裝備者的能量上限大於等於 300 點,為裝備者固定恢復等同於裝備者能量上限 10% 的能量,並使裝備者的攻擊力提高 40% / 50% / 60% / 70% / 80% ,持續 2 回合。

替代光錐

光錐

效果

推薦度:⭐⭐⭐⭐⭐ 強度:專武90%+

記一位星神的隕落(五星)

當裝備者施放攻擊時,使裝備者本場戰鬥中的攻擊力提高 8% / 10% / 12% / 14% / 16% ,該效果最多疊加 4 層。當裝備者擊破敵方目標弱點後,造成的傷害提高 12% / 15% / 18% / 21% / 24% ,持續 2 回合。

獲取方式:

你可以在模擬宇宙的黑塔商店使用 8 個黑塔債券購買「記一位星神的隕落」。

推薦度:⭐⭐⭐⭐強度:專武80%+

黎明恰如此燃烧(五星)

使裝備者的基礎速度提高 12 / 14 / 16 / 18 / 20 ,造成傷害時無視目標 18% / 22.5% / 27% / 31.5% / 36% 的防禦力。裝備者施放終結技後,獲得【烈陽】,回合開始時移除。持有【烈陽】時,裝備者造成的傷害提高 60% / 78% / 96% / 114% / 132% 。

獲取方式:

限時抽取:光錐活動「定軌躍遷・炫光定影」中的推薦光錐,活動時間為 2025 年 7 月 2 日至 7 月 23 日(UTC-5)。

無可取代的東西(五星)

使裝備者的攻擊力提高 24% / 28% / 32% / 36% / 40% 。

當裝備者消滅敵方目標或受到攻擊後,立即回復等同於裝備者攻擊力 8% / 9% / 10% / 11% / 12% 的生命值,同時造成的傷害提高 24% / 28% / 32% / 36% / 40% ,持續到自身下個回合結束。

該效果不可疊加,每回合只可觸發1次。

獲取方式:

根據 3.2 版本前瞻直播的說法,「無可取代的東西」是可以使用光錐記憶碎片,從 3.2 版本即將推出的「恒星匯聚商店」中兌換獲得的光錐之一。

到不了的彼岸(五星)

使裝備者的暴擊率提高 18% / 21% / 24% / 27% / 30% ,生命上限提高 18% / 21% / 24% / 27% / 30% 。

當裝備者受到攻擊或裝備者消耗自身生命值後,造成的傷害提高 24% / 28% / 32% / 36% / 40% ,該效果在裝備者施放攻擊後解除。

獲取方式:

2025 年 7 月 23 日至 2025 年 8 月 13 日(UTC-5)期間,「不可觸及的一面」將成為 3.4 版本第二階段「合併真相・扭曲躍遷」中的推薦光錐。

比陽光更明亮的(五星)

使裝備者的暴擊率提高 18% / 21% / 24% / 27% / 30% 。當裝備者施放普攻時,獲得1層【龍吟】,持續 2 回合。每層【龍吟】使裝備者的攻擊力提高 18% / 21% / 24% / 27% / 30% ,能量恢復效率提高 6% / 7% / 8% / 9% / 10% 。【龍吟】最多疊加 2 層。

獲取方式:

「比陽光更明亮的」是 2024 年 10 月 22 日至 2024 年 11 月 13 日(UTC-5)期間「往事回憶」扭曲躍遷中的推薦光錐。

此身為劍(五星)

使裝備者的暴擊傷害提高 20% / 23% / 26% / 29% / 32% 。當隊友受到攻擊或消耗生命值後,裝備者獲得1層【月蝕】,最多疊加 3 層。每層【月蝕】使裝備者下一次攻擊造成的傷害提高 14% / 16.5% / 19% / 21.5% / 24% 。疊滿 3 層時,額外使該次攻擊無視目標 12% / 14% / 16% / 18% / 20% 的防禦力。該效果在裝備者施放攻擊後解除。

獲取方式:

「此身為劍」將成為 3.4 版第二階段「凝聚真相」扭曲橫幅中的特色光錐,時間為 2025 年 7 月 23 日至 2025 年 8 月 13 日(UTC-5)。

鼴鼠黨歡迎你(四星)

裝備者施放普攻、戰技或終結技攻擊敵方目標後,分別獲取一層【淘氣值】。每層使裝備者的攻擊力提高 12% / 15% / 18% / 21% / 24% 。

獲取方式:

2025 年 4 月 30 日至 2025 年 5 月 20 日(UTC-5)期間,「鼴鼠黨歡迎你」是「耀眼定影」光錐活動躍遷中的升級光錐之一。

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Saber 遺器&飾品&詞條數值

遺器套裝

最佳選擇

惡海逐波的船長

2件套:暴擊傷害提高 16% 。

4件套: 裝備者成為其他我方目標的技能目標時,獲得1層【助力】,最多疊加 2 層。施放終結技時,若持有 2 層【助力】,消耗所有【助力】,使裝備者攻擊力提高 48% ,持續 1 回合。

替代遺器

2件套混搭

晨昏交界的翔鷹

2件套:

風屬性傷害提高 10% 。

野穗伴行的快槍手

2件套: 攻擊力提高 12% 。

2件套黃昏戰鷹 + 2件套狂野麥浪槍手 —— 該組合提供10%風屬性傷害 和 12%攻擊力,是無法湊齊高品質 4件戰鷹套時的優質替代方案。它在元素增傷與面板攻擊之間提供了良好的平衡,能有效提升 Saber 全部技能的輸出表現。

識海迷墜的學者

2件套

暴擊率提高 8% 。

4件套

戰技和終結技造成的傷害提高 20% ,施放終結技後,下一次施放戰技時造成的傷害額外提高 25% 。

這是一個專為依賴技能迴圈的輸出角色(如鏡流)設計的新套裝。由於 Saber 的輸出節奏同樣圍繞戰技與終結技展開,因此她也能很好地吃滿該套裝加成。

飾品

最佳選擇

太空封印站

2件套:

使裝備者的攻擊力提高 12% 。

當裝備者的速度大於等於 120 時,攻擊力額外提高 12% 。

替代飾品

奇想蕉樂園

2件套:

使裝備者的暴擊傷害提高 16% ,當存在裝備者召喚的目標時,暴擊傷害額外提高 32% 。

最佳遺器數據

Saber 主詞條

軀幹

暴擊率

腳部

攻擊力

位面球

風屬性傷害加成

連接繩

攻擊力

Saber 副詞條

暴擊率 > 攻擊力% > 速度 > 能量回復%

推薦畢業面板目標

暴擊率

75% (基礎)

暴擊傷害

~150–180%+

攻擊力

2500 (不含buffs)

速度

120-134

Saber 配隊推薦

Saber 需要隊友能夠高頻施放終結技,在她回合之外產出更多的【爐心共鳴】,增益數值至少覆蓋2回合,避免被其自拉條直接浪費了。且輔助最好是最好是有充能機制,能讓Saber在對局中開出更多終結技。以下是針對混沌回憶環境的高配陣容推薦:

高配核心隊伍

主C

輔助

輔助

生存位

Saber

⭐⭐⭐⭐⭐

星期日

⭐⭐⭐⭐⭐

緹寶

⭐⭐⭐⭐⭐

鳳堇

⭐⭐⭐⭐⭐

星期日提供拉條、充能和爆傷,緹寶(舞舞舞)提供易傷和穿透加成,藿藿在保證生存的同時能夠提供攻擊加成和充能。

生存位推薦:鳳堇、靈砂、加拉赫、羅刹、符玄等,根據你隊伍的實際需求進行選擇。

無課隊

主C

副C

輔助

生存位

Saber

⭐⭐⭐⭐⭐

停雲

⭐⭐⭐⭐

開拓者

⭐⭐⭐⭐⭐

加拉赫

⭐⭐⭐⭐

停雲提供攻擊加成和充能,記憶主提供拉條、暴傷和真傷,加拉赫保證生存和產點。這是性價比極高的一套無課陣容,兼顧輸出與實用性。

混沌回憶陣容

主C

輔助

輔助

生存位

Saber

⭐⭐⭐⭐⭐

布洛妮婭

⭐⭐⭐⭐⭐

銀狼

⭐⭐⭐⭐⭐

風堇

⭐⭐⭐⭐⭐

布洛妮婭為 Saber 提供攻擊力、暴擊率與額外行動,終結技還能增加她的天賦層數。銀狼可削弱敵人防禦,並植入風屬性弱點,讓Saber無視敵方抗性直接破韌。奶媽如羅刹、白露、娜塔莎均可選。若傾向於防禦風格,也可選用阿格萊雅或符玄。

此陣容無論打單體 BOSS 還是多敵戰鬥都極為強勢,特別適合混沌回憶等高難挑戰。

抽取建議

新手或休閒玩家:1金的00Saber擁有群攻、彈射與擴散等機制,兼具對群與對單能力,且配隊選擇彈性高,對於開荒幫助大。這類泛用性強、適用場景廣的角色,更符合一套陣容應對多種環境的需求,抽與否可依個人喜好決定。

追求強度的玩家: Saber定位其實和白厄、那刻夏挺像,彈射傷害佔據大頭,適合打血量共用的敵方或者純對單對雙環境。若是場上不斷刷新召喚物,容易出現看似百萬傷害實則大多浪費的情況。彈射類型角色,抽取其一即可~

缺乏風屬性輸出或虛構叢錄/混沌回憶/末日幻影等感覺很有壓力的老玩家:可以考慮抽一個Saber吃環境,同時補充自己卡池深度。

至於進一步為Saber加金的順序,小編給出的建議是:E0S0->E0S1->E6S1。

星魂提升

增強程度

0魂 => 1魂

增強15%,增傷充能

1魂 => 2魂

增強15%,減防倍率

2魂 => 4魂

增強15%,穿透

4魂 => 6魂

增強60% ,穿透、刷新大招

Saber光錐「沒有回報的加冕」以及1-5魂,單金提升率都在15%左右,遠不如補齊優勢隊伍或者給輔助抽核心星魂實在。只有當其達到6魂,解鎖勁爆的終結技連放(首次終結技反300能量後續每3次可觸發1次),其單金提升才能來到60%+。

抽取優先級

1金預算:本體(機制完整的毀叉大C)2金預算:0+1(光錐收益穩定,且大招回能10%)3金預算:1+1(60%終結技傷害提升,提升回能)4金預算:2+1(無視防禦,增強強化戰技倍率)無限預算:5+5(大佬隨意)

總結

開拓者們,以上就是 Saber 的養成與配隊攻略!距離 Saber 的正式上線還有一段時間。如果你已經決定抽她但資源緊張,不妨前往 LDShop 星鐵充值專區。LDShop 將為你提供最實惠、最快速的充值體驗,助你輕鬆開啟命運之旅!

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