【心得】如何選擇武器,各種武器隱藏屬性介紹 @上古世紀 哈啦板

2025-09-08 13:50:37 世界杯瑞典 8001

LV.

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GP

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【心得】如何選擇武器,各種武器隱藏屬性介紹

樓主

oh

oh123

GP17

BP-

2017-11-07 23:00:18 編輯

看到很多新手對五花八門的武器要選擇哪種很迷茫,算是開個新手知識帖吧,純手打,有錯誤見諒。首選每一種武器會有一個額定的攻擊數值,後面還有個括號,括號裡面有個浮動數值,還有一個攻速,先從這3個講起。其實日常放技能,包括三段斬這類技能,看的都是那個額定數值,括號裏的浮動數值,指的是普攻的數值。這裡的普攻,並不是三段斬之類的技能,而是你靠近鎖定一個紅名,你什麼技能都不按,用鼠標左鍵點擊紅名,他自動在那一下一下打的那種普攻。同樣武器上攻速指的也是這種普攻的攻速,並不會影響你三段斬之類的攻速。你可以裝備一把攻速最慢的雙手槍,和攻速最快的匕首實驗一下,面板顯示的攻速完全一樣,三段斬攻速也完全一樣,傷害和攻速不一樣的地方,只有上面提到的鼠標左鍵點的那種自動普攻,說實話自動普攻在日常中完全用不到,所以我也不明白為什麼要有括號數值和武器攻速這兩個設定。以下几張圖,可以很直觀的看到,兩把額定數值的武器。(賬號無法手機驗證發不了外鏈,只能復制地址看圖片,見諒)雙手槍:額定攻擊208.8,括號攻擊392-653,攻速2.5http://i2.bvimg.com/616744/4516a66b84ab7c9c.pnghttp://i2.bvimg.com/616744/47080d1b7654e84d.png匕首:額定攻擊208.8,括號攻擊263-322,攻速1.4http://i2.bvimg.com/616744/03b230754aff765a.pnghttp://i2.bvimg.com/616744/034318c741b19dd9.png分別裝備後面板攻速是一樣的,致命打擊技能傷害也大約是一樣的(雙手槍略高是因為裝備雙手武器有5%傷害的BUFF),三段斬攻速也是一樣的。所以選擇武器要看顯示的攻速和括號內的浮動傷害,這種說法是錯誤的。所以選擇武器要看顯示的攻速和括號內的浮動傷害,這種說法是錯誤的。所以選擇武器要看顯示的攻速和括號內的浮動傷害,這種說法是錯誤的。重要的事情說三遍。-----------------------------------那麽如何選擇武器種類呢?主要還是看武器加的普通屬性和隱藏屬性先說普通屬性,物理近戰是一個需要力量敏捷體質三種屬性的職業,力量影響傷害招架格擋,敏捷影響爆擊率閃避,體質影響血量招架,通常刺客類註重力敏來達到高爆發,T類註重力體來撐肉,但上古自由度高,你刺客要適當撐血,T類要適當撐敏,也是可以的,這些屬性都可以通過全身裝備的選擇來調整,所以說白了,選擇武器和防具方面,物理近戰盡量不要選擇帶精神和智慧的裝備即可。再說隱藏屬性,每種武器都帶有一個會觸發的隱藏屬性,從你攻擊那一刻開始就有幾率發動,目測平均第3-6下發動,當然也有第一下就發動的,也有8,9下才發動的,我說的是個人感覺。然後內置CD 1分鐘,就是說1分鐘內不會反復觸發,當然這個也是個人感覺,上古這款遊戲,網絡上的資料實在太少了,包括加點和攻略什麽的,都是很老的,而且存在很多誤導,很多東西都是自己實踐摸索出來的。下面說一下各類武器的隱藏屬性匕首,幾率提升攻速1000,持續7秒,發動時會有文字提示,攻速增加槍(單手,雙手):幾率觸發10000物理穿透,也就是無視1W物理防禦的一擊,有設置戰鬥記錄的話,很容易看出這一擊是出現在哪個技能上,因為這一擊造成的傷害,基本沒有敵人防禦的吸收,發動時會有文字提示破甲之力(和格鬥倒數第2個被動提示一樣,但是是不同的)。刀(單手,雙手):幾率觸發百分百暴擊,只一擊,發動時文字提示暴擊。劍:幾率觸發百分百招架,只一下斧:幾率觸發流血,據說還有幾率觸發吸血,不過這個吸血幾率相當的低,吸一次也就幾百。單手杖:幾率觸發魔法值恢復,大概恢復幾百吧。。雙手杖:幾率觸發10000魔法穿透,只一擊,發動時文字提示魔法穿透。鈍器:幾率觸發魔法值恢復,大概恢復幾百吧。。幾率觸發眩暈,不過鈍器一般是奶媽拿,我是沒有拿過鈍器去敲人。弓:幾率觸發中毒雙持武器,兩種武器的隱藏屬性都能幾率觸發。所以刺客類,雙手武器常見的有雙手刀,雙手槍雙持武器常見的有槍+刀,槍+劍,槍+匕首,槍+斧以上是武器隱藏屬性介紹。--------------------------接下來再說說雙手,雙持,單手+盾如何選擇。裝備雙手武器,有個BUFF主要是傷害5%,施法7%(法師),治疗量5%(奶媽)雙持BUFF是攻速177,攻速是所有物理近戰職業需求的屬性攻速最主要是體現在技能釋放速度上,最需求攻速的是刺客類,刺客,可以自己測試一下,拿雙手刀9x%攻速,跟拿雙持疊滿威懾6x%攻速對比,釋放突擊三段亂斬飛刺影襲等等等技能的出招速度和空中飛行時間是非常明顯的,而一個刺客如何能快速有效的打完自己一套爆發很重要,90%攻速一套假設你要打5秒,60%攻速很可能就只要2,3秒,而且隨著技能速度變快,成功率也會增高,試想一個慢騰騰飛過來的技能,和一個很快飛過來的技能,給人的反應時間肯定是不一樣的。關於雙持跟雙手的選擇,其實還是個人愛好,前者攻速快傷害低,後者攻速慢傷害高,同等級的武器,雙手傷害要比單手高出約2個強化等級(算上了雙手的5%BUFF傷害),這確實是一個不小的傷害差距。刺客類講究的是想方設法擊倒敵人,輸出一套,更快的攻速是能有效提升擊倒成功率的,但能擊倒敵人,一套爆發沒有傷害打人不疼也是個問題,所以攻速和傷害其實是一個需要平衡的關係,選擇雙手還是雙持,都各有各的道理,可以兩種都試試,選擇你喜歡的一種。單手+盾,大部分帶鐵壁天賦的職業都帶個盾,因為很多鐵壁技能需要盾才能釋放,而且選擇了鐵壁天賦,註重的就是防守,帶個盾合情合理,當然也有少部分非主流鐵壁天賦不帶盾,不點用盾的技能,只點背水,無敵,結界之類的不需要盾就能釋放的技能來輔助,也沒什麽不可以的,上古自由度高,怎麽玩全憑你愛好。--------------------至於法師,選擇雙手杖還是單手杖+盾,也是個有得有失的選擇,雙手杖傷害高,但生存實在是低,經常被刺客偷襲兩刀帶走,弓手一梭子箭帶走,非常的無奈,單手+盾,生存是提高了,傷害又低了,有句話叫做進攻是最好的防守,又有句話叫做活著才有輸出。。還是那句話,沒有對錯之分,每個人都有每個人的觀點,如果你是個新人,那都試試然後再選擇你覺得合適的吧奶媽我是不建議雙手的,因為奶媽到中後期PVP,基本都是充當肉盾職業,上古的奶媽與傳統遊戲的補師站在後排加血不同,很多時候是需要沖在前線的,就算你不想沖在前線,敵人也會把前線往你臉上移。。仇恨值極高,經常是被集火的第一目標,中後期有了一定的治愈力後,怎麼肉怎麼來就對了當然前中期PVE,如果你們團隊有個熟練的T,打本你的生存受不到威脅,那麼選擇雙手奶錘的高治愈力也沒毛病。

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oh

只不過吸血幾率確實低,用斧子的人主要還是為了流血去的,但不能否認斧子帶吸血效果

B11

2017-11-07 22:52:49

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oh

[u123321asd:寢貓]剛實測了一下,鈍器確實帶魔法值恢復,如圖,全身脫光,只帶個鈍器,對著自己用技能,第一下就觸發了魔法恢復 http://i4.bvimg.com/616744/eb7346a4ef1c1425.jpg

B12

2017-11-07 23:13:37

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水色幻夜

那就是雙隱藏效果了 因為我也有注意到會回魔的事 但沒想太多

B13

2017-11-08 01:56:13

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火影

當你沒魔時就只能放普攻,普攻攻擊也很高的喔

B14

2017-11-08 10:10:35

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lingos

遠攻好像不會觸發近戰武器的隱藏效果阿,我看精華區寫天鷹雙持槍+匕首,是不是雙持匕首也沒差阿

B15

2017-12-04 06:56:57

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